一个人守不住疆域

联盟

和信得过的领主结成联盟:消息互通、互相驻防,约好时辰集结攻城。每个资料片的最后两周,联盟争夺中原的王城,守到最后的那一个加冕。

结成联盟

盟友的地连成一片,地图上一眼就看得出谁和谁是一伙的。

  • 一家人盟友之间不能掠夺、占领、侦察;盟友占着的关口和自己的一样,免费通行。
  • 一面旗地图默认按联盟上色:盟友的地涂成同一种颜色,名字前面写着联盟的简称。
  • 建盟与入盟建立联盟要花 500 金币,建的人当盟主;别人申请加入,盟主或副盟主批准,也可以设成自由加入。每个联盟最多 10 人,副盟主最多 2 位。

建盟、入盟、在联盟频道说话要先绑定账号(邮箱、Google 或 Facebook)。退盟、被踢出以后,12 小时内不能再加入或新建联盟。

实机六家盟友从四面八方集结,到点合兵攻打金帐可汗

消息互通

盟友看到的,你也看得到。

联盟频道

在左下角的联盟频道里和盟友说话、约时辰;谁侦察了谁,频道里替他报一句。

情报共享

任何一位盟友侦察到的情报,全盟都看得到,掠夺视图里的胜算也照着它算。

盟友告急

盟友出兵、敌军朝盟友去,你的地图上都画得出来;盟友遭袭的时候,你会收到预警。

驻防与集结

一家的兵不够,就几家一起上。

  • 驻防派兵住进盟友的城。有人来掠夺时,城主的兵和各家驻防的兵合成一支守军,用城主的城墙和坐镇的武将,伤亡按各家的兵分摊。一座城住得下多少看城主的议事厅(每级 50 个兵);主人随时能撤回,城主也能遣返。
  • 集结挑一个敌人的主城和出击的时辰(1–36 个小时以后),盟友各自派兵走到城下等着;到了时辰,城下的各家合成一支大军打一仗,用发起人的武将和加成。抢到的按各家活下来的兵背得动多少分,威望按各家出的力分。
到点合兵打一仗:战斗由服务器结算,战报一回合一回合地重放

王城争夺

王座空了三百年,等着一个联盟去坐。

  • 每个资料片两周王城的争夺在每个资料片的最后两周:第 21–35 天、第 63–77 天。
  • 只能集结来打王城的守军很强,掠夺、占领都不行,只能由联盟发起集结、几家一起打。王城离外圈很远,集结最长能等 36 个小时,远处的盟友也赶得上。
  • 打下来,守住它打光守军,王城就归发起集结的那个联盟,盟友可以派兵进去驻防;别的联盟再集结来抢,打光守军就换主。
实机骑士一路西行,越过地峡,到点合兵打下王城:塔尖换上了联盟的旗

加冕

一轮争夺结束的那一刻,守着王城的联盟加冕:联盟的简称前面加一顶王冠,跨资料片一直留着;王城里立起一块王碑;盟主的名字写进编年史的「历代共主」,一代一代传下去。

之后这个联盟摄政到下一个资料片,这期间王城不开放争夺。下一个资料片的最后两周再争一轮,摄政的联盟要守住它。

和朋友一起玩

  1. 绑定账号点顶栏上自己的名字,绑定邮箱、Google 或 Facebook:进度不变,换一台电脑也能接着玩。
  2. 建盟或入盟点顶栏的「联盟」:建一个联盟,或者申请加入朋友的。城建得近一些,地才连得成一片。
  3. 约好时辰在联盟频道里说好打谁、几点出击,各自派兵去集结。

王座还空着

疆域上还有许多空地,等你落下第一座城。

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